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android - 如何在应用程序内解码 Android 中的 MP3?

我目前正在开发一款允许用户选择MP3音频文件的应用程序。该文件随后由我的应用程序处理。对于此处理,应用程序需要解码音频文件以获得原始PCM输出。要解码MP3,我有两个选择:使用Android系统解码MP3并获取PCM数据。自己在手机上解码MP3,无需支付MP3许可费。我的问题是#1在技术上是否可行?对于#2,手机上的MP3许可证是否也涵盖应用程序? 最佳答案 据我所知,Android没有提供解码MP3的方法。我用过JLayer过去,可以推荐它用于MP3处理。将NDK与c++库一起使用可能会更快,但如果您希望保留它的Java,这就是我

android - 如何将 H.264 NAL 单元提供给 Android MediaCodec 进行解码?

我正在尝试弄清楚如何使用Android的MediaCodec类来解码H.264视频。首先,我尝试从H.264文件中手动解析NAL单元,并将它们提供给MediaCodec进行解码。我相信我正在正确地从文件中解析出NAL单元(在文件中搜索0x000x000x01序列,表示NAL单元的开始),但是每次我调用dequeueOutputBuffer时MediaCodec总是超时并返回-1().有谁知道如何将H.264NAL单元提供给MediaCodec进行解码的细节?在发送NAL单元之前,我应该去掉0x000x000x01序列吗?我需要忽略/删除某些NAL单元类型吗?我是否需要在每个NAL单元之

java - 如何建立与DVR的连接并解码数据?

我的系统包括一个数字录像机(dvr)和两个与dvr连接的摄像机。dvr也可以用作服务器(连接到LAN)。系统中包含一个android应用程序,其中放置了有关服务器,端口,用户名和密码的信息(我可以使用服务器软件添加帐户)。该应用程序从摄像机流式传输视频。我也可以通过http(仅IE)与dvr连接,然后显示activeX应用程序。我要做的是编写类似的应用程序,但是我遇到了一个问题-如何从dvr中获取视频流?我不是Java方面的专家,因此尝试与dvr连接失败。这是我的代码:importjava.net.*;importjava.io.*;publicclassVideoStream{fin

android - 实时 RTSP 流解码 : large video lag using MediaPlayer on Android

我正在从PC上的VLC播放实时RTSP流到AndroidMediaPlayer类(都在同一本地网络上)。它播放流畅,没有错误-问题是屏幕上的解码视频比直播晚大约5到7秒。从调试和回调中,我可以看到实时数据在启动mMediaPlayer.prepareAsync()后onPrepared()我调用mMediaPlayer.start()。看起来这个start()播放了最初从准备阶段开始捕获的视频。我在start()之前和之后都尝试过seekTo(5000),但它对延迟没有任何影响。对于实时视频通话应用程序,几秒钟的设置延迟是完全可以的,但是一旦出现视频,这种延迟对我来说是无法接受的。pu

openssl研发之base64编解码实例

一、base64编码介绍Base64编码是一种将二进制数据转换成ASCII字符的编码方式。它主要用于在文本协议中传输二进制数据,例如电子邮件的附件、XML文档、JSON数据等。Base64编码的特点如下:字符集:Base64编码使用64个字符来表示二进制数据,通常使用字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)和两个特殊字符(+和/)。有时候,根据具体需求,可能会使用不同的字符集,比如URL安全的Base64编码会使用字符集A-Za-z0-9-_,其中“-”和“_”替代了“+”和“/”。长度增加:Base64编码通常会导致编码后的数据长度略微增加。每三个字节的二进制数据编码成四个Base64字符。填

android - FFmpeg 支持 libstagefright 硬件解码

大家:我是ffmpeg的新手。最近我正在研究将ffmpeg移植到android设备的项目。一开始,我按照互联网上的一些指南以非常正常的方式将ffmpeg编译为共享库(.so文件),将它们加载到我的android应用程序中。效果很好。现在我想让ffmpeg使用libstagefright来完成HW解码。问题是,我可以编译.so库,但是当我启动我的应用程序并加载这些.so库时,总会出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:无法加载库:reloc_library[1314]:114找不到'_ZN7android11MediaBufferC1Ej'我在那里呆了几天。以前

android - 如何直接从 Android Surface 访问 EGL 图像以用于 MediaCodec 视频解码器?

我目前正在编写一个Android应用程序,我需要在其中缓存视频帧,以便我可以轻松地来回切换,几乎没有延迟。现在我让android解码视频帧,方法是为MediaCodec对象的Configure调用提供Surface,并调用releaseOutputBuffer并将渲染标志设置为真。我发现访问解码表面数据的唯一方法(除了解码返回的字节缓冲区,其格式似乎与设备相关)是调用SurfaceTexture上的updateTeximage链接到Surface,将其附加到GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES目标并将其渲染到我自己创建的GL_TEXTURE2D目标纹理以缓存它。我想优化这个缓

揭秘编码器与解码器语言模型

Transformer架构的问世标志着现代语言大模型时代的开启。自2018年以来,各类语言大模型层出不穷。通过LLM进化树(github.com/Mooler0410/LLMsPracticalGuide)来看,这些语言模型主要分为三类:一是“仅编码器”,该类语言模型擅长文本理解,因为它们允许信息在文本的两个方向上流动;二是“仅解码器”,该类语言模型擅长文本生成,因为信息只能从文本的左侧向右侧流动,并以自回归方式有效生成新词汇;三“编码器-解码器”组,该类语言模型对上述两种模型进行了结合,用于完成需要理解输入并生成输出的任务,例如翻译。本文作者SebastianRaschka对这三类语言模型的

Zynq UltraScale+ XCZU5EV 纯VHDL解码 IMX214 MIPI 视频,2路视频拼接输出,提供vivado工程源码和技术支持

目录1、前言免责声明2、我这里已有的MIPI编解码方案3、本MIPICSI2模块性能及其优越性4、详细设计方案设计原理框图IMX214摄像头及其配置D-PHY模块CSI-2-RX模块Bayer转RGB模块伽马矫正模块VDMA图像缓存VideoScaler图像缓存DP输出5、vivado工程详解PL端FPGA硬件设计PS端VitisSDK软件设计6、工程移植说明vivado版本不一致处理FPGA型号不一致处理其他注意事项7、上板调试验证8、福利:工程代码的获取ZynqUltraScale+XCZU5EV纯VHDL解码IMX214MIPI视频,2路视频拼接输出,提供vivado工程源码和技术支持1

android - 如何使用 Android MediaPlayer 使 AAC 可通过 http 流进行搜索?

我有一个使用MediaPlayer的应用程序,当我流式传输渐进式下载MP3时它运行良好。我曾尝试使用同一个应用程序来流式传输进度下载AAC文件。它可以很好地播放文件。当我尝试使用带有AAC的MediaPlayer.seekTo()在流中跳过时,不起作用的是。这在mp3中再次正常工作。对于AAC流,它只是从零开始重新播放。我的感觉是编码相关。该AAC文件未正确配置为流式传输。这是MediaInfo工具的输出:Size:2.3MBFormat:QuickTime/MPEG-4/MotionJPEG2000formatStreamcount:2Duration:00:05:02Bitrate